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Escolha poderes elementais, levite objetos e corra para ser guardião da natureza.
Em Aether, os jogadores são Ærials, mestres da telecinese escolhidos por Magnus, Grande Mestre do Movimento Celestial, para competir pela sucessão. Quatro discípulos das Casas Sagradas do Ar, Fogo, Terra e Água se enfrentam em um torneio no tabuleiro central, alterando correntes elementais, levantando objetos e cumprindo pergaminhos arcanos. Sob alinhamentos celestiais mutáveis, apenas aquele que equilibrar poder e estabilidade com técnica e astúcia será coroado guardião do equilíbrio da natureza.
Os jogadores escolhem cartas de Aether pareadas e fichas de poder por meio de um sistema de leilão em colunas, cada um concedendo efeitos elementais únicos. As cartas escolhidas geram dois recursos, Energia e Estabilidade, que pagam custos para levitar objetos de diferentes pesos e volatilidade em tabuleiros individuais. O posicionamento e movimento estratégicos desbloqueiam padrões em cartas de desafio para pontos de vitória. As rodadas continuam até que um jogador complete cinco desafios, desencadeando a pontuação final e coroando o novo guardião.



